实施路线图

详细的开发计划和里程碑,确保苏丹游戏项目按时高质量交付

项目进度概览

当前项目整体进度和关键指标

41%

总体进度

18

已完成周数

26

预计总周数

10

团队成员

开发阶段

阶段 1

4-6周

技术原型阶段

已完成
100%

搭建基础技术架构,验证核心AI功能

主要目标
  • 完成基础技术架构设计
  • 实现简单的AI对话系统
  • 建立基础的用户界面框架
  • 验证技术可行性
交付成果
  • 技术架构文档
  • AI对话原型
  • 基础UI框架
  • 可行性报告
参与团队
技术负责人
AI工程师
前端开发

阶段 2

8-10周

核心功能开发

进行中
65%

开发多智能体系统和核心游戏逻辑

主要目标
  • 实现5个AI智能体角色
  • 开发游戏核心逻辑引擎
  • 构建事件系统和卡牌机制
  • 完善用户交互界面
交付成果
  • 多智能体AI系统
  • 游戏逻辑引擎
  • 事件卡牌系统
  • 完整UI界面
参与团队
全栈开发
AI工程师
UI/UX设计师
游戏策划

阶段 3

6-8周

功能完善优化

计划中
0%

完善游戏功能,优化用户体验和性能

主要目标
  • 完善游戏平衡性调试
  • 优化AI响应速度和质量
  • 加强用户体验设计
  • 进行性能优化调优
交付成果
  • 完整功能游戏版本
  • 性能优化报告
  • 用户体验优化
  • 游戏平衡性调整
参与团队
游戏策划
性能工程师
QA测试
UI/UX设计师

阶段 4

4-6周

测试与部署

计划中
0%

全面测试、部署上线和运营准备

主要目标
  • 完成全面功能测试
  • 进行用户体验测试
  • 部署生产环境
  • 准备运营推广材料
交付成果
  • 测试报告和bug修复
  • 生产环境部署
  • 运营推广计划
  • 用户手册和帮助文档
参与团队
QA测试
运维工程师
产品经理
市场推广

关键里程碑

项目启动

2024年1月

团队组建,需求分析

技术原型

2024年2月

基础架构搭建完成

AI系统完成

2024年4月

多智能体系统开发完成

Alpha版本

2024年6月

核心功能完整版本

Beta版本

2024年8月

功能完善的测试版本

正式发布

2024年10月

生产环境正式上线

团队配置

技术负责人

技术架构和团队管理

1

AI工程师

AI系统开发和优化

2

全栈开发

前后端开发

3

UI/UX设计师

用户界面和体验设计

1

游戏策划

游戏内容和平衡性

1

QA测试

质量保证和测试

2

技术资源

云服务器

阿里云ECS和相关服务

AI接口

OpenAI API调用额度

开发工具

IDE、设计工具等软件许可

第三方服务

监控、分析、推送等服务

风险管理

项目潜在风险识别和应对措施

AI接口稳定性

影响:可能影响核心功能

应对:建立备用AI服务和降级机制

团队协作效率

影响:可能影响开发进度

应对:建立规范的协作流程和沟通机制

技术复杂度

影响:可能延长开发周期

应对:分阶段验证技术方案,及时调整

用户接受度

影响:可能影响产品推广

应对:早期用户测试,持续优化体验